Review: Devil May Cry 3-(muy bueno!) y por el mismo precio, la solución al bug del joystick!

14 03 2007

Mil cosas se han publicado ya sobre este juego poco conocido en el mundo de las PC’s, en este artículo comento esta maravilla de CAPCOM.

Lo bueno
Voy a comenzar diciendo que el juego es excelente, buena jugabilidad, visualmente atractivo, adictivo y con buena historia(aunque no esperen una novela de Sidney Sheldon).

Los videos entre nivel y nivel(mezcla de animación 3d en tiempo real utilizando el propio motor del juego con video pre-renderizado), realmente consiguen engancharnos mas en la historia.

Por ejemplo, este es el video inicial. Cabe mencionar que durante el juego podemos hacer varias de las acrobacias(como utilizar un enemigo como patineta mientras giramos repartiendo balas) o saltar contra una pared y girar en el aire para quedar de cabeza mientras disparamos.

De hecho, podemos decir que el juego está orientado a la acrobacia, ya que el personaje apunta automáticamente a los enemigos para permitir que nos concentremos en realizar los saltos, giros, cambios de arma y demás sin preocuparnos en apuntar bien o en administrar la munición(las balas de las armas de Dante son infinitas).

Las armas requieren una mención especial. Si bien comenzamos con dos pistolas automáticas y una espada, llegaremos a hacer uso de un gran arsenal como lanza misiles, espadas dobles que arrojan fuego y vientos huracanados y hasta una motocicleta(que utilizaremos a modo de nunchacu y una guadaña que se transforma en guitarra eléctrica que nos permite controlar murciélagos :-P. Definitivamente es un juego con un humor muy particular.

Lo malo
Desgraciadamente, la conversión para PC es un tanto floja. El menú, aunque estéticamente impecable, es típico de PlayStation. Por ejemplo, no tiene la opción “Salir a Windows” o similar(hay que apretar Alt+F4) y para seleccionar un ítem debemos valernos de las teclas i, j, k o h del teclado, en lugar de enter, espacio o backspace como uno esperaría.

Otra gran falencia es que si bien tiene soporte para joystick, este funciona muy mal. El personaje solo se desplaza de un lado al otro, en lugar de responder a las cuatro direcciones del comando análogo del joystick(esos hongos que se utilizan con los pulgares que se hicieron tan populares con el control de la playstation) para solucionar esto, tuve que valerme de un maravilloso programita llamado JoytoKey(ver cuadro “Cuando el juego no soporta joystick…”). Aunque debemos olvidar por completo el manejo de cámaras.

El manejo de cámaras es bastante obscuro, no tenemos control sobre el ángulo en el que es tomado el personaje y en muchos casos no podemos ver a que le estamos disparando. Hay otros casos en los cuales el enemigo queda entre nosotros y el protagonista, obstruyendonos la visión del personaje que controlamos, por ejemplo, las arañas gigantes, las cuales, dependiendo del golpe que utilizamos para rematarlas, pueden partirse a la mitad, develando a Dante saliendo detrás de ella con la espada en la mano, en estos casos debo admitir que el resultado es fantástico.

Para terminar
Pese a todo lo malo, el producto final es muy entretenido, en muchas oportunidades me vi obligado a seguir jugando mas allá de la madrugada para saber como continuaba la historia, por lo que resulta muy aditivo, divertido y emocionante.

Cuando el juego no soporta joystick…

jtk33en1.gifGrande es la desilusión me llevé cuando descubro que un determinado juego no soporta joystick o no lo soporta correctamente. Es el caso de “The Suffering”, “Enemy Territory” o “Devil May Cry 3″. Desde luego, hay gente que se siente más cómoda utilizando la clásica combinación de teclado/mouse y este tipo de inconvenientes no les molesta en lo absoluto, pero para el resto de los mortales, hay una alternativa y se llama JoyToKey.

JoyToKey es una herramienta que mapea los botones del joystick al teclado, de manera que podemos hacer que, al presionar el botón 1 del mando, sea como si presionamos la tecla “L”, enter, A, S, D o lo que sea. Gracias a el es posible disfrutar juegos que solo soportan teclado, con joystick. De hecho, este artículo fue escrito con un joystick de 10 botones ;-).


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2 respuestas a “Review: Devil May Cry 3-(muy bueno!) y por el mismo precio, la solución al bug del joystick!”

26 07 2007
LocoPro (22:24:10) :

mira men…. yo tengo un problema con el JoyTokey o como se llame… el problema parte de que no lo puedo configurar.. pro que nose.. me podrias explicar paso a paso?.. mandame un mail admin_maqmu@hotmail.com — gracias bye

27 07 2007
pablo.weremczuk (01:10:47) :

Hace bastante que lo usé y no tengo muy fresco como funciona. Fijate que, junto con el programa, tiene un archivo que explica paso a paso.

Saludos

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