Modo multiplayer de Crash of Titans para wii
3 07 2008
Estuve jugando el trabajo al Crash of Titans para wii y me pareció uno de los mejores títulos para la consola por muchos aspectos, como lo son los cuidados escenarios en los que se desarrolla el juego, el satírico humor(con muchas referencias a películas) y las divertidas cutscenes.
Pero hay un detalle que realmente me llamó la atención especialmente, y es el modo multiplayer cooperativo.
Imaginen un juego tipo “Mario Galaxy”, donde hay un solo protagonista, y queremos que otra persona pueda sumarse en cualquier momento con solo tomar el otro mando wii.
Podríamos agregar un personaje y dividir la pantalla en dos, para que cada jugador pueda seguir su camino independientemente uno del otro. Esto tiene como problema que los jugadores pueden perderse por el escenario o podría volverse tedioso para el mas experto si se ve retrasado por su co-equiper.
La otra opción es hacer las cosas al estilo Mario Galaxy, en el cual un jugador controla al personaje principal, mientras el otro junta estrellitas pasivamente o, a lo sumo, dispara con el cursor para atontar a los enemigos(buuuuuu).
Ahora, Crash Of Titans resuelve este dilema de la siguiente manera:
Sigue habiendo un solo personaje, un jugador lo controla totalmente mientras el otro “colabora” juntando unas burbujas que se caen de los enemigos o de los elementos del escenario que son destruidos. Ahora, la cosa cambia cuando el jugador que controla al personaje salta, cuando este toca la tierra, el otro jugador toma el mando del personaje inmediatamente.
Este gran acierto del diseño es una verdadera genialidad, cada jugador esta todo el tiempo atento a que le toque su turno, lo cual pasa muy seguido, ya que el juego es un plataformero y hay que saltar mucho mucho mucho.
Recomiendo ampliamente Crash of Titans, una verdadera joya que no ha sido debidamente valorada.







