Las aventuras gráficas para consolas portátiles son los nuevos libros.

28 04 2008

O al menos así me lo parece. Tengo una hora de viaje al trabajo y en el colectivo, en lugar de leer un libro, juego en mi nintendo ds todo el trayecto. La otra vuelta estaba bajando del colectivo, acababa de jugar “Castlevania: Portrait of Ruin” y, pese a que estaba con los pies en medio Palermo, aún seguía con la mente en la Transilvania de la primera gran guerra. En ese momento pensé:

“Puede parecer que bajo del bondi, pero en realidad vengo de matar vampiros”

Ahora estoy jugando a Hotel Dusk y realmente siento como si estuviera leyendo un muy buen libro de detectives donde soy el protagonista. No estoy pensando “Como hará Kyle Hyde para resolver el misterio”, sino “Como haré para resolver el misterio”. Un cambio de perspectiva muy interesante si lo comparamos con leer un buen libro. Además, la DS es mucho mas liviana.

Algo que quiero rescatar de este post es el valor que cobran las aventuras gráficas en este contexto. Recordemos que al principio de la década se había dicho que el genero estaba muerto y mas que muerto.


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