26
07
2006
Nunca escribieron un script que traba los frames tediosamente? Por que pasa eso? Si pudieras conocer la cantidad de veces en la que es llamada cada funcion o método, podrias mejorar la performance? CLARO QUE SI!!!
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25
07
2006
Hola todos, ya paso bastante desde la ultima vez que redacte un turorial para el sitio, así que llego la hora de volver a trabajar.
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25
07
2006
En este tutorial aprenderemos a simular las articulaciones de una marioneta por medio de partículas y constrains.
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12
07
2006
Antes de empezar
Vamos a invertir algo de tiempo en algunas consideraciones con respecto a los algoritmos que vimos en los tutoriales I y II.
Es importante tener ciertas cosas en mente ahora que vamos a trabajar con un numero medianamente grande de partículas y constrains.
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12
07
2006
Definiremos entonces, a la relación entre dos partículas con el nombre de “Constrain”, que significa “forzar o limitar”. Efectivamente, son limitaciones a las que se someten las partículas en función del medio o de otras partículas.
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