5ta Reunión bimestral de ADVA

9 07 2007

Este sábado que pasó fuí a la 5ta reunión bimestral de ADVA y, la verdad, no pudo haber salido mejor.

Anteriormente, cuando me propuse hacer un resumen de la reunión, cometí errores y omisiones referentes a:

* Los proyectos futuros de los concurrentes.
* Los proyectos actuales de los concurrentes.
* La orientación sexual de los concurrentes.
* Lo que se dijo.
* La autoría de lo que se dijo.
* etc.

Por lo que es estadísticamente probable que este post sea cualquiera. Los afectados sepan disculpar.

Siempre pensé que las charlas que son interesantes y divertidas son doblemente interesantes, el sábado pude reafirmar esa frase al encontrarme, entre otros viejos conocidos, a Hernan Moraldo que, aunque ya nos conocíamos por la lista y por mail, nunca nos habíamos visto la cara en vivo y en directo.

Yo justamente estaba mostrando a la comunidad unos prototipos de videojuegos que estoy realizando(dos aventuras gráficas, un juego para celulares y un juego experimental que promete mucho) y pudimos intercambiar opiniones y chistes sobre uno en particular que representaba estructuras mediante simulaciones físicas. Lo que tenía de bueno es que haciendo chistes sobre el comportamiento errático del juego, de pronto nos dábamos cuenta de que habíamos dicho algo que era una muy buena idea y que podía contribuir mucho con el gameplay, y habríamos los ojos grandotes y decíamos “ESO ESTARÍA BUENO!!!”. Hernán es realmente un tipaso, fué un verdadero gusto volverlo a conocer.

Por otro lado hizo su aparición Santiago Siri, a quien le mostré un juego en flash para el celular Nokia 5200 y el, a su vez, me mostró su versión de Play Dreamer para la Palm Treo y me contó sobre lo complicado que era pasar todo el código ActionScript 2.0 a flash lite 1.0, que creo que es la versión que usa el device mencionado. Santi también comentó lo que pudo de su nueva empresa Popego, aunque aún no puede dar muchos detalles.

Otro de los concurrentes mostró un juego que está quedando muy lindo y que pronto verá la luz. En este pude ver el manejo de bitmaps de flash 8, que hasta el momento yo no conocía.

Es impresionante la cantidad de proyectos interesantes que se están desarrollando en flash, definitivamente una plataforma para desarrollo de videojuegos de lo más poderosa.

Fulvio Crescenzi mostró el juego Presidente el cual prontamente estará en las góndolas. Comentó los detalles del contrato del distribuidor y como debía enviar el diseño del packaging(que corre por cuenta de él).

Había un par de cosas para Nintendo DS, pero no puedo recordar el nombre de las personas que mostraron cosas ni sus sitios web(lo siento chicos) pero estaban buenas a pesar de ser prototipos muy tempranos.

Eka olvidó una bufanda mística de 3 metros de largo que tiene la cualidad de protegerlo del frío y Hernán la encontró, por lo que Eka pasará frío hasta que vuelva a encontrarse con Hernán.

Esto fué a grandes rasgos lo que fué la 5ta Reunión bimestral de ADVA. Podríamos resumirla diciendo que “fué mucha gente, nos reímos mucho, se mostraron bastantes cosas y comimos hamburguesas de lombriz californiana”.

Esto es todo de momento, prometo mostrar los prototipos que llevé a la reunión en cuanto estén mas cerrados.

Adiós! Y sigan mirando al cielo!!!!


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3 respuestas a “5ta Reunión bimestral de ADVA”

11 07 2007
Hernán (10:59:03) :

Sí, tal como contás la reunión estuvo muy muy buena… y fue muy bueno conocerte! Por cierto, las cosas que mostraste en la reunión estaban muy buenas, el prototipo del bicho que camina estaba muy interesante, y las aventuras gráficas tienen mucho potencial también, hay muchas buenas ideas juntas ahí…

Saludos!!

11 07 2007
pablo.weremczuk (11:20:35) :

Hola Hernán! Gracias por venir. Fijate que en la parte de “Portfolio” puse las ultimas versiones de alguna de las cosas que presenté, entre las que está el prototipo del bicho que camina.

Mas info: http://weremsoft.com.ar/portfolio/

Saludos!

11 07 2007
Hernán (13:25:40) :

Buenísimo, gracias por el link!

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