El diario del domingo

29 03 2009

En esta semana no pasó gran cosa, pero aún así…

…ACÁ ESTA LA CARNE!

CowRacer 3D

Estuve trabajando en un juego multiplayer que usa papervision. Originalmente iba a ser una demake del left 4 dead en 2D multiplayer, pero luego fue mutando hacia una carrera de autos cuando me di cuenta que es mas fácil de predecir el movimiento de un auto(que siempre avanza) antes que el de un tipo que puede moverse hacia cualquier dirección en cualquier momento sin aviso(esto es importante para disimular el LAG). Pero cuando quise implementarlo utilizando papervision, el único modelo 3D decente que conseguí era el de una vaca. Así que el juego de carreras 2D que antes era un left 4 dead 2D terminó siendo un juego de carrera de VACAS 3D multiplayer! Aca les dejo un screenshot del juego final. Si revisan el resto de mi album de flickr van a encontrar que esta la evolución del juego en imágenes. LINK

CowRacer 3D: Multiplayer Thing

Realidad Aumentada
Por otro lado, encontré un tutorial de realidad aumentada con flash, así que voy a estar experimentando con esto durante la semana que viene. LINK

PlayStation 3 Brikeada con el KillZone 2
Como algunos sabrán, soy propietario de una PlayStation 3, y mi mas reciente adquisición para esta maquina fue el KillZone 2. Este juego visualmente increíble tiene un pequeño problemita y es que Brickea(es decir, deja inutilizado) ciertas PS3 de determinadas características. Lo bueno es que es un defecto extremadamente raro(busquen en internet y van a ver que es prácticamente una leyenda urbana, nadie cree que sea real, es mas, creen que es una campaña de MicroSoft). Lo malo es que mi este defecto SI PASA EN MI PS3!!! Si lo juego un rato, resetea la consola. Volverla a encender es prácticamente imposible.

Pero no se preocupen! este problema tiene arreglo, y ese arreglo es….FORMATEAR EL RÍGIDO DE LA CONSOLA!!! Así que para poder usar mi consola tuve que perder un año de jugadas salvadas.

Estoy seguro que el causante de este problema es el killzone, porque jugué al Street Fighter 4 un largo rato y no paso nada. En cuanto juegue un par de campañas con el killzone PLAF! Consola briqueada.

Reproduje el error un par de veces para asegurarme que era el killzone, es decir, la probé con varios juegos y SOLO SE BRICKEA CON EL KILLZONE 2.

Debí comprarme el Resident Evil 5…

Metal Gear Batman
Se viene Batman: Arkham asylum y parece que la mecánica de juego muy parecida a la de Metal Gear Solid. LINK

Eso fue todo por hoy.

ADIOS!! Y SIGAN MIRANDO AL CIELO!!!!



El diario del domingo

22 03 2009

Bienvenidos a una nueva edición del diario de los domingos. El diario que leería el Ayatollah Khomeini si le interesaran la programación en ActionScript y los videojuegos.

Sin mas preámbulos, acá esta la carne:

Salió “The Path“, siendo distribuido por Steam. Dicen que es un juego de terror muy poco convencional. Si lo compran tenganle paciencia al gameplay que parece que es algo innovador.

El viernes a la madrugada termine MadWorld y hoy terminé el House of the Dead: Overkill para wii. Solo puedo decirles si tienen una wii, no pueden permitirse perderse estos dos juegasos. Altamente recomendados.

Probe el smartfox server y la verdad es que es un placer desarrollar juegos multiplayer en flash con él. En la siguiente imagen pueden ver una serie de ventanas corriendo un juego de carreras de coches que desarrollé. Actualmente estoy tratando de implementar papervision en el juego. La semana que viene les cuento como me fué.


SmartfoxServerTest

Salió un juego MMO basado en una franquicia de banco, me pregunto si los quest serán tipo “sácale a la gente sus casas”. LINK

Salio otro clon de desktop tower deffence, llamado Front line Deffence. Ahora que estoy haciendo juegos multiplayer me imagino este juego competitivo : LINK

Sale cave story para wii, y parece que este plataformero la va a romper. LINK

Un loco se hizo las zapas de Monkey Island: LINK

Se confirmó la salida del DeadSpace para wii, el cual parece que va a ser un rail-shooter(como un house of the dead) LINK



Aumente el riezgo de morir tempranamente: No haga nada.

15 03 2009

violent_video_games

Hace poco se hizo publica esta imagen en el reino unido a raíz de una campaña para generar conciencia acerca de la necesidad de alimentarse sanamente y hacer ejercicio.

Dicha campaña se dio a llamar Change4Life(antítesis de Left4Dead?) e hizo también el siguiente video.

Si bien estoy de acuerdo con lo que se intenta hacer, me queda la sensacion de que se esta usando de nuevo a los videojuegos como chivos expiatorios de una conciencia que tienen que inculcar los padres.

Si en la imagen de arriba y en el video al chico lo hubieran puesto con un control remoto en lugar de un mando de play 3, creo que hubiera sido mas correcto. Por que digo esto? Muy sencillo. El medio de comunicación mas consumido entre los adolescentes sigue siendo la televisión según este análisis*.

Acá en argentina tenemos un severo problema con los programas de televisión basura. Los chicos son expuestos a escenas de violencia y sexo a cualquier hora(como los programas de tv son muy lucrativos, no les importa pagar multas porque estas son relativamente baratas comparadas con la audiencia que ganan al mostrar lo que no se debería).

El tema de la inactividad no es un tema de los videojuegos. Es un tema de las personas. Que pasaría si al chico de la imagen le das un mando de wii? Quedaría cualquier verdura el anuncio. Ademas, el chico no se compro la play 3, se la compro el padre.

O sea, aca todos miran a los videojuegos como el flajelo principal cuando en realidad el problema mas grave es que para muchos padres criar a sus hijos es una obligación mas que un placer.

Yo por ejemplo trabajo en la industria del entretenimiento: videojuegos y televisión. Y el día que tenga un hijo, lo voy a llevar a andar en bici, a jugar a la pelota(aunque no me guste el fútbol) a escalar(esto lo puedo hacer también si tengo una hija) y a hacer muchas otras actividades que son divertidisimas. Por supuesto, también voy a jugar mucho a los videojuegos(y seguramente voy a perder contra el miserablemente, porque va a tener unos genes gamer mas evolucionados que los míos). Esto no solo contribuye a que mi hijo/a haga mas ejercicio y evite ataques al corazón por pesar 100 kilos antes de llegar a los 20, sino que estrecha mis lazos con el y voy a poder hablar de cosas que es muy importante hablarlas(sexo y drogas: Como conseguir una y evitar la otra).

La falta de comunicación entre padres e hijos trae muchos mas problemas que la obesidad: Por que los padres no estrechan los lazos con sus hijos y no fomentan la comunicación, hay mas embarazos no deseados, mas adolescentes que desarrollan adicciones a las drogas y el alcohol. El que no vea esta relación directa y se pone a decir que los videojuegos son malos, tiene que ir a que le revisen la cabeza.

Los videojuegos no son buenos y malos, los videojuegos son. Como todo medio de expresión, no representan un problema en si, el problema esta dado por los contenidos que se permiten llegar al publico que no es conveniente que llegue.

Con los reproductores de DVD los chicos pueden ver peliculas porno bajadas de internet o compradas en cualquier lugar que vendan películas pirateadas. Esto pasa en Argentina, pasa en Brasil, pasa en EEUU y pasa en UK. Y sin embargo nadie persigue a los reproductores de DVD con antorchas y rastrillos.

Para terminar: Estamos en una era donde la información fluye casi sin control. Surgen nuevos medios de expresión y, al igual como paso con la bomba atómica, no poseemos la madures espiritual para manejarlos. Hoy los videojuegos están de moda y es barato atacarlos.

La solución a todo esto es, que los padres estén mas cerca de sus hijos para enseñarles a aprender, a filtrar lo que circula por los medio y a entender que hay información que, si la consumimos, cambiamos internamente de una forma que tal vez no nos convenga(y si no me creen, busquen en internet el video de “two girls, one cup” y fíjense si siguen siendo los mismos después de verlo)

Adios! y sigan mirando al cielo(donde por ahora todavía no hay pornografía mutante)

* En el informe no se pone explicitamente el rubro videojuegos, pero siendo que la PC es la plataforma con mas videojuegos que existe, podemos tomar esto como parámetro.

Para mas información, visiten este blog de por ahí, de donde obtuve la noticia original: LINK



El diario del domingo

14 03 2009

En esta nueva seccion voy a imitar una buena idea que vi en un blog llamado RockPaperShotgun(piedra, papel o escopeta), a lo que le llaman “El diario del domingo”(The Sunday Papers).

La idea es, una vez a la semana, hacer un post con el resumen de todo lo que me llamo la atención en Internet.

Me mueven tres poderosas razones:

1. Guardar los links interesantes que veo por Internet.

2. Ejercitar el difícil arte de la escritura.

3. Filtrar para ustedes mis lectores(si es que hay alguno) el ruido de Internet para que esten un poco mas informados y se den una vuelta por el sitio, al menos, una vez a la semana.

Mi ambiciosa espectativa es formar parte de el ritual dominguero de toda persona de habla hispana que se interese por los videojuegos en flash, la programación en actionscript y el mundo de los videojuegos interesantes que salen para las consolas PS3 y Wii(mismas que poseo y con las que paso bastante tiempo).

Si un puniado de entusiastas tiene abierto mi sitio un domingo a la manana junto al mate o al cafe con leche me voy a sentir realizado.

Sin mas, largamos la primer edición del diario del domingo de WeremSoft. Bienvenidos.

Lo que paso en la semana

Dos juegos me volaron la peluca en esta semana que paso. Por un lado, tenemos un hermoso, divertido y muy profundo juego de Terry Cavanagh, llamado Don`t Look Back. Este juego sorprende por su poder de síntesis en la realización de sus escenarios, donde nos sentimos protagonistas de un viaje a lugares peligrosos y su muy entretenido galayo. Tiene un par de bosses y un inesperado final.

El otro de los juegos que me encanto es Schizophrenzy. Otro plataformero en flash del sitio de adult swim. Este trata de un investigador privado que sufre de alucinaciones. A medida que este va perdiendo su energía(cordura) va viendo mas y mas cosas raras(monstruos que escapen monstruos y pies que caen del cielo) y va pudiendo hacer mas y mas cosas raras(caminar por las paredes o nadar por los aires). La musica es muy buena y el tutorial que te ensenia a jugarlo muy gracioso.

Tambien me estuve asombrando con el demo tecnologico de Boffswana. Aunque un poco viejito, muestra como usar la camara web por medio de flash para generar realidad aumentada(objetos 3D montados en tiempo real sobre video). Si tienen una impresora a la mano, hagan el experimento que esta increíble.

Me baje la ultima version de ElectroServer y voy a ver si hago algun multiplayer en flash bajo esta plataforma y aunque la primera impresion me parece un poco tosca(no hay muchos tutoriales para juegos realtime en flash) voy a darle una oportunidad.

El sábado quería comprar un juego para play 3 y estaba medio indeciso entre las opciones que habia considerado: Street Fighter IV, KillZone 2 y Resident Evil 5. Luego de leer metacritic(sitio que elavora un score basandose en las reviews de varios otro sitios web, entre los que esta gamespot) me decidi por Street Fighter IV, y puedo asegurarles que fue una muy buena decisión.

Estuve viendo una herramienta para testear performance de flash 10, que ofrece una interesante funcionalidad que consiste en comparar 2 scripts que uno quiera, y ejecutarla 10000 veces para ver cual es la mas eficiente. Bájenla, compilenla y ejecútenla. Serán mucho mejores programadores en actionscript 3 después de jugar un rato con ella.

Estuve viendo un juego hecho en Unity3D, llamado Blush, que se parece muchísimo a un prototipo que hice en threemelons en un first tueday. Es una pena que no podamos implementar todas las ideas que se nos ocurren.

Eso fue todo lo que paso en la semana. Feliz domingo para la juventud!



Que estoy navegando?

7 03 2009

Encontré 2 cosas muy interesantes por Internet. A mas de uno seguro que le son útiles.

Flex SDK codina conventions and best practices: Convenciones de nombres para codear en actionscript.

JigLib: Motor de fisica para papervision.