
Googleando encontré una biblioteca en actionscript 3 (para flash player 9!) que permite leer y reproducir ficheros de musica con extensión .MOD de amiga.
Para los que son muy jóvenes y no saben lo que es un archivo .mod les cuento que hace mucho mucho tiempo, cuando no existían lo mp3 y las prestaciones de las computadores eran tan restringidas que solo disponían, como mucho, de 1 mega de memoria, una computadora llamada Comodore Amiga implemento un formato de archivos de musica muy parecido al MIDI, pero que guardaba los instrumentos en el mismo archivo. El resultado eran pistas de audio de una muy buena calidad que ocupaban muy poco espacio. Estas las hacia ideal para ser incluidas en videojuegos y demos.
El tiempo paso, y llegamos al dia de hoy donde despilfarramos poder de procesamiento, memoria y ancho de banda incluyendo MP3 en los swf`s con los que poblamos nuestros sitios web.
Siempre se le critico a flash el hecho de no permitir un formato de archivos de musica/sonido como midi o mod. A los oídos sordos de Adobe(aunque lo de los midis lo vienen pidiendo de los tiempos de Macromedia) salieron unos jóvenes entusiastas que encontraron una forma de reproducir ese maravilloso formato en flash, y compartieron su talento con el mundo distribuyendo esta funcionalidad en forma de biblioteca, la cual podemos bajar de googlecode, en la siguiente URL:
http://code.google.com/p/popforge/
Desgraciadamente, la biblioteca no trae un buen ejemplo, por lo que debemos utilizar el de otro joven entusiasta, el cual lo expone en la siguiente URL:
http://jadegame.com/dev.html
Pero como nada es gratis en esta vida, y al querer implementar la reproduccion de un fichero mod en mi juego de naves me encuentro con que la performance se vio severamente afectada.
Esperemos que con flash 10 este inconveniente se supere para que los videojuegos vuelvan a tener el encanto de antaño.
Mi juego de naves con musica pueden verlo en el siguiente link:
LINK!
Uno que otro nostálgico lo s abra apreciar.
Saludos!