“Engines Of Creation” gana el segundo lugar de las weekly contest en Kongregate!!!!

20 08 2007

Winer!!!!

Si señores(y señoritas), el viernes pasado recibí un mail de kongregate informandome que Engines Of Creation ganó el segundo lugar en las weekly contests del autoproclamado “youtube de los videojuegos”. No me convencía porque no aparecía en el ranking del sitio, por lo que preferí manejar el tema con mucha cautela.

Hoy Greg McClanahan (Community and Developer Relations Manager de Kongregate) contesta mi duda diciendo:

The full news section needs to be updated, but it is listed in the announcement:

Click Here!

Your money has been sent. Thanks!

Como si este honor no fuera suficiente, ME PAGAN! 150 dolares que son todos míos!. Luego de las exorbitantes comisiones que me cobran los bancos y paypal calculo que me quedarán algo así como 100 o 120 dolares para gastar en lo que se me de la gana, aunque seguramente los enmarque y los cuelgue sobre la computadora.

Para terminar, el registro de pago de paypal. Noten que ya comenzaron los descuentos, los buitres de paypal me quitaron 9.15 dolares* por aceptar el dinero:

wineeerr.png

Así que ya saben, a programar y a mandar juegos en flash a kongregate que es posible hacer unos mangos!

Adiós! Y sigan mirando al cielo!!!

*Gracias Master-Blaster hacerme notar el error en la cuenta.



www.molleindustria.org – El mejor sitio con juegos de protesta.

20 08 2007

la moleindustria.

Así como las canciones de protesta estaban de moda en los 60 y 70’s, ahora la moda es expresarse con videojuegos. No se pierdan este increible sitio de juegos de prostesta.



Me encanta todo esto(del activismo en los videojuegos)

20 08 2007

mcdolar.png

Los arcos dorados del mal no se salvan de ser denunciados en un videojuego.



En la era de la desinformación, los newsgames al rescate.

20 08 2007

Luego de la era de la computación(principios de los 90 donde estaba de moda comprarse la computadora), la era de las comunicaciones(donde estaba de moda comprarse un celular) llega la era de la desinformación(*), donde lo que vemos por los diarios y las noticias es totalmente falso y distorcionado, aparece una pequeña luz de esperanza de la mano de los newsgames.

Uno de los tantos puntos fuertes que tienen los videojuegos es que son el medio de expresión que mejor ponen al que lo consume en los zapatos de otro. Buscando información sobre serious games, dí con este juego muy interesante llamado septiembre 12, donde bombardeamos “preventivamente” una ciudad irakí matando “por accidente” a ciudadanos inocentes. Al principio hay unos pocos terroristas entre los cibililes, pero, al toparse estos con las victimas de nuestro bombardeo, el dolor por la perdida de sus seres queridos los convierte en terroristas. Luego de un rato de masacrar inocentes, tenemos una ciudad donde casi todos los residentes son terroristas jurados contra nosotros. Esto es, a mi modo de ver, una descripción bastante fiel de la forma en la que funcionan las cosas.

El manifesto del sitio donde está alojado este juego(y otro llamado madrid, lamentablemente no tan interesante) esta muy bueno, cito textual:

Simulation meets political cartoons.

We are a team of independent game developers who believe video games are not simply an amusement.

Games and simulations can also make us think about what is going on in this world.

Periodically, we will use games and simulations to analyze, debate, comment and editorialize major international news.

Come and join us.

Play with fire.

* La delimitación de las eras es totalmente arbitrario, comprar celulares y computadoras sigue estando de moda y la manipulación de los medios existió siempre.



Jugado de menores

20 08 2007

Con un amigo estábamos revisando información en internet para ver si podíamos emprender algún proyecto relacionado con serious games para chicos de entre 8 y 15 años, en la temática de “Games For Change”, es decir, juegos de ayuden a tomar conciencia sobre una determinada problemática y ayuden a generar entornos mas saludables.

Antes de dar con joyas como “Food Force“* o “Darfur is Dying“, pasamos por otros videojuegos como “Earthquake in Zipland“, que por solo 47 dolares ayudan al chico que juega a sobrellevar el divorcio de sus padres u otro(ahora mismo no tengo el link) que por una suma similar enseña a tu hijo a darse cuenta a tiempo de cuando va a ser víctima de un ataque sexual.

En estos ultimos dos casos, me resultó medio chocante el cartelido de “buy now”. Ojo, no digo que este mal que traten de hacer dinero con estos productos, lo que digo es que deberían ser auspiciados por alguna organización, formando parte de una campaña contra lo que supuestamente están combatiendo.

Habiendo aclarado que no veo nada de malo en que se cobre por estos serious games(independientemente que a mi no me convenzan). Debo decir que me siento a la vez abrumado y optimista acerca del papel de los videojuegos en contribuir a un mundo mejor(aunque no creo vivir lo suficiente para ver los resultados). Optimista porque ví food force y me pareció un exito indiscutible, un verdadero ejemplo a seguir. Abrumado porque soy consciente de que los videojuegos como medio de expresión son tan ricos, que es muy fácil perderse por el camino y hacer un producto contribuya poco y nada con su fin original, por lo que hacer un serious game de este tipo puede estar lleno de sinsabores. Aún así trataremos de hacer algun intento en el mundo de los serious games. Espero pronto tener noticias.

Saludos

* El cual está hecho en Macromedia Director.