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11
2006
Jeronimo S. posteo este video en la lista de adva. Muestra la evolución de los videojuegos a traves del tiempo, lo que más me sorprendió es que yo mismo he jugado una que otra de esas primeras versiones(puf! que viejo estoy!!). Como sea, se los dejo para que lo disfruten.
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24
11
2006
En este juego publicado en el sitio de desarrolladores de IBM, se intenta simular problemas de la vida real de un operador DB2.
Lo que tiene de bueno esto es que una empresa grosa como IBM muestre serious games como novedad(por más que de novedad no tenga nada), para que la gente que no tiene ni idea de que estas técnicas de capacitación existe, tenga un referente del gigante azul. Cuestión de marketing, vió?.
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11
2006
Encontré este blog con entrevistas a diseñadores de personajes. Me viene al pelo para lo que estoy haciendo, 100% recomendado.
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2006
No cabe duda que poder dibujar a mano alzada en la computadora mejora mucho los resultados. Hice una animación, en flash desde luego, para utilizarla como base para futuros personajes de mis juegos.
El proceso es simple. Primero se hace un boceto muy torpe. Luego se “calca” con líneas mas estilizadas y, si amerita, se agrega color.
Este es el resultado. Espero que les guste.

Saludos!
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11
2006
Ahora que termine flash-scumm(1) puedo comenzar a encarar mi primer videojuego “en serio”. El próximo paso es aprender a dibujar.
Desempolvé mi tableta digitalizadora Genius y me puse manos a la obra. Por lo que hice este dibujo:

Originalmente iba a ser un autorretrato, pero termine dibujando una mujer desnuda. Veremos como evoluciona mi técnica conforme pasa el tiempo.
Saludos!
1. va, es una forma de decir, siempre va a haber actualizaciones.
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